您现在的位置是:首页 > 众测

gpu计算能力参数 决定显卡性能的主要参数是哪几个

vcbgfh8RQW 2024-04-16

一、gpu计算能力1.0是什么意思

计算能力是Nvidia公司在发布CUDA(统一计算架构,Compute Unified Device Architecture,一种对GPU进行编程的语言,类似于C语言对CPU进行编程)时提出的一个概念。因为显卡本身是一个浮点计算芯片,可以作为计算卡使用,所以显卡就具有计算能力。不同的显卡具有不同的计算能力,为了以示区分,Nvidia就在不同时期的产品上提出了相应版本的计算能力x.x。计算能力1.0出现在早期的图形卡上,例如,最初的8800 Ultras和许多8000系列卡以及Tesla C/D/S870s卡,与这些显卡相应发布的是CUDA1.0。今天计算能力1.0已经被市场淘汰了。此后还有计算能力1.1,这个出现在许多9000系列图形卡上。计算能力1.2与GT200系列显卡一起出现,而计算能力1.3是从GT200升级到GT200 a/b修订版时提出的。再往后还有计算能力2.0、2.1、3.0等版本。最新发布的版本是计算能力6.1,由最新的帕斯卡架构显卡所支持,同时CUDA版本也更新到CUDA8.0。

对于普通用户无需关心显卡的计算能力,只有GPU编程人员在编写CUDA程序,对GPU的计算进行开发时才关心这个问题。只要知道自己电脑所带的显卡型号就能查询到相应的计算能力,这里贴上官方网址:。

二、gpu的性能指标有哪些

摘要:在日常交流的时候,我们口中的gpu大多时候指的就是显卡,但其实从专业上来说,gpu并非显卡,只是显卡的一个显示处理单元,和cpu一样,只是一颗芯片。此外gpu的性能指标有计算能力(吞吐量)、显存大小、显存位宽、显存带宽等。具体的gpu是显卡吗以及gpu的性能指标有哪些,一起到文中来看看吧!一、gpu是显卡吗

gpu不是显卡,gpu是显示处理单元,和cpu一样,只是一颗芯片,显卡是以这颗芯片为中心的一张pcb电路板。

gpu英文全称GraphicProcessingUnit,中文翻译为"图形处理器"。(图像处理单元)gpu是相对于cpu的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

二、gpu的性能指标有哪些

gpu的性能主要由以下几个参数构成:

1、计算能力(吞吐量):通常关心的是32位浮点计算能力。16位浮点训练也开始流行,如果只做预测的话也可以用8位整数。

2、显存大小:当模型越大,或者训练时的批量越大时,所需要的gpu内存就越多。

3、显存位宽:位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。

4、显存带宽:只有当内存带宽足够时才能充分发挥计算能力。

对于大部分用户来说,只要考虑计算能力就可以了。gpu内存尽量不小于4GB。但如果gpu要同时显示图形界面,那么推荐的内存大小至少为6GB。内存带宽通常相对固定,选择空间较小。

三、决定显卡性能的主要参数是哪几个

决定显卡性能的主要参数是核心频率、显存频率、显示存储器、显存位宽和流处理器单元。

1、核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,在显示核心相同的情况下,核心频率高代表此显卡性能强劲。

2、显存频率一定程度上反应着该显存的速度,显存频率的高低和显存类型有非常大的关系。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系。

3、显示存储器简称显存,也称为帧缓存,其主要功能就是暂时储存显示芯片处理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要性能指标之一。

4、显存位宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。位宽越大,显存与显示芯片之间数据的交换就越顺畅。

5、流处理器单元的数量的多少是决定显卡性能高低的一个很重要的指标。它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,在不同的场景中,显卡可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。

扩展资料:

在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器单元”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。

由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。

四、详解显卡各项参数

显卡的具体参数一般有显示芯片(芯片代号)、显存容量、显存类型、显存位宽、显存封装、核心频率(boost频率)、显存频率、流处理单元(流处理器)。

1、显示芯片:

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。

显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位。

2、核心频率:

显示核心的核心频率在一定程度上反映出核心的运行性能,就像CPU的运行频率一样。我们前边已经说过显卡在核心架构上的差异,而如果在相同核心架构的前提下,核心频率越高的显卡其运行性能就越好

3、显存速度:

我们常见的显卡参数中,还可以看见如DDR3:1.4ns这类参数,这里的DDR3表示的则是显存类型,而后面的1.4ns表示的则为显存速度,显存速度一般以ns(纳秒)为单位,越小表示显存的速度越快,显存的性能越好。

4、显存类型:

显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,现在主流的已GDDR3和GDDR5为主,不同的显存类型,传输效率都不一样。

5、显存频率:

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,显存的理论工作频率计算公式是:显存理论工作频率(MHz)=1000/显存速度*2。

6、显存容量:

这个是现在很多小白最在意的一个参数了,这其实类似于一台主机的内存,其他参数相同的情况下容量一般是越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。

其实现在显存容量除了高端的GTX970之类的玩单机大作之外,显存容量已经不是衡量一个显卡性能的标准的了。

7、显存位宽:

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。

8、显卡带宽:

指图形芯片与显存之间一次可读入的数据传输量,它是决定显卡性能和速度的主要因素,代表显存的数据传输速度,这里说明下。

显卡位宽和显卡带宽是两个不同的概念的,不过两者的关系也联系紧密,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小其计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/8。

9、流处理单元:

在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法,在DX10的时代,取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算。

这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。

10、显存封装:

显存封装类型基本分:TSOP,QFP和BGA三类,现在基本已BGA为主。

11、3D API:

这个可以自己去了解下,个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和 OpenGLOpenGL主要用于专业图形领域及通用计算中,所有专业的2D、3D图像设计软件都对其支持,所以专业图形显卡都必需支持庞大的完整的OpenGL功能常见的游戏显卡只支持少部分OpenCL功能。

12、输出接口:

现在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前都是已VGA接口为主,随着技术的发展,现在反而更多的是用DVI和HDMI,一般实用对接口要求都不是很多,除非的是电竞用,和显示器搭配好接口类型就可以的了。

扩展资料

建议选购方法:

选时购请注意参考以下几点:

1、尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚。

2、尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证。

3、尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决。

4、有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。

5、千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。

参考资料来源:百度百科——显卡参数

文章版权声明:除非注明,否则均为典胜网原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。